【资料图】
模型自炼,素材为主线M8-8出现的普瑞塞斯CG和孤星剧情中的普瑞塞斯立绘,未使用同人作品,训练大模型为NovelAI 7GB模型。
所有图均为文生图后使用Controlnet tile模型放大,后期用PS修复细节。
图同步自本人pixiv账号,id和B站一样,隔三岔五跑点图,有兴趣的可以去看看。
另外分享下自己的出图流程:
文生图跑800p分辨率左右的低图,调整lora权重和提示词,直到出几张无差错且构图符合自己要求的底图。如果lora有过拟合现象,使用lora block weight调整分层权重降低拟合。
底图如果有细节错误,比如手部扭曲,多余的线条,错误的遮挡关系等,错误数量较少的图可以使用局部重绘或者PS手动修复。错误较多的图直接放弃。
扔进图生图,打开controlnet 选择tile模型,脚本使用ultimate SD upscale,放大2或2.5倍。调整重绘幅度到0.35到0.5之间,个人体感一般重绘幅度超过0.4以后,图片细节会明显增多,但是纯色部分会多很多无意义的色块,需要权衡。
底图如果还有个别细节错误,比如经典的缺手指,这时候如果有部分画得比较完整得手指,可以打开PS,抠出正常的手指复制图层,配合ctrl T自由变换,仿制图章,或者自己动手画来修复手指。这种方式效率很低但是可以非常精准地控制细节,毕竟是自己画,所以要选择好满意的图再继续,主打一个传统。
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