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自从DLSS技术推出后,绝大部分用户对它的印象都停留在增加游戏帧率上,但事实上,该功能也能够被应用在各类需要进行渲染的生产力工具中。
快科技5月19日消息,今天,NVIDIA GeForcepython官方宣布,DLSS 3已经在知名商用渲染器D5中得到应用,从而为创作者提供更加流畅和快速的实时渲染能力。
根据D5官方放出的演示视频,基于DLSS 3,渲染器能够在实现接近离android线渲染的物理精度的同时,带来可靠的实时交互性。
这将在创作者生成各类高精度渲染图像时,带来更为流畅与快速的体验。
据悉,目前DLSS 3已应用至最新的D5 2.4.5版android本中。
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D5渲染器是一款基于虚幻引擎的商用实时光线追踪渲染器,它在建筑、景观、室内设计等行业有着深度的应用。
D5采用自研的D5 GI全局光照技术,这能够在不牺牲工作效率的情况下提供最编程高质量的照明和阴影效果。
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